L'origine d'Origin, une histoire en images
19 mai, 2026
Aujourd’hui, quand on regarde Shaper Origin, on a tendance à ne voir qu’un produit élégant et raffiné, aux courbes et aux chanfreins magnifiques, avec une interface tactile réactive et cette expérience magique où « ça marche tout simplement » : tu glisses le long d’une pièce de bois et réalises des assemblages par friction parfaits grâce au mécanisme futuriste d’autocorrection d’Origin. Mais si on s’arrêtait là, on te priverait de tout ce qui a précédé ce moment. Les moments difficiles. Les expériences ratées. Le ruban adhésif et la colle.
15 ans après les débuts d’Origin, et après des dizaines de milliers d’heures de travail menées par des équipes venues du monde entier, on lève aujourd’hui le voile pour te donner une idée de ce qui a précédé et de l’origine de tout cela.

LES DÉBUTS
Quand Alec Rivers a hérité des vieux outils à main de son grand-père, il s’est lancé dans un projet bien plus ambitieux qu’il ne l’aurait jamais imaginé. En essayant de fabriquer un cadre photo avec les outils de son grand-père, Alec s’est rendu compte à quel point il était difficile de réaliser cette forme en apparence si simple. Avec ses compétences de base, il arrivait à faire des coupes presque précises, mais « presque » signifiait que son cadre présentait des espaces vides dans tous les coins. Alec, doctorant au MIT et fort d’une formation en informatique, s’est alors demandé si la technologie pouvait l’aider. Ayant pris un congé de ses études, il s’est mis au travail pour créer un prototype de défonceuse numérique portable capable d’aider les gens à réaliser des coupes précises. C’est ainsi qu’a commencé sa mission : rendre la découpe de précision facile et accessible à tous les artisans, partout dans le monde.
2011
Le premier prototype à un axe et la validation du concept ont été développés par Alec Rivers pendant son congé sabbatique du MIT.

À l'automne 2011, Alec est revenu au MIT avec un prototype de défonceuse CNC portable à un axe. C'est là qu'il a fait la connaissance d'Ilan Moyer, l'un des concepteurs d'outils numériques les plus chevronnés du MIT à l'époque. Ilan s'était plongé dans la fabrication numérique grâce à son implication au sein du MIT Center for Bits and Atoms, des Fab Labs et de sa thèse intitulée « Rapid Prototyping of Rapid Prototyping Machines ».
2011
En collaborant, Alec Rivers et Ilan Moyer ont mis au point le premier prototype à deux axes au MIT, puis ont rapidement entamé le processus de passage du prototype à la production industrielle.


2013
Avant Shaper, il y avait Taktia. Alec et Ilan se sont d’abord fait remarquer dans le milieu de la fabrication numérique en présentant la défonceuse Taktia à la Maker Faire de la Baie de San Francisco. Tu peux voir une première démonstration de la synchronisation de fichiers dans la vidéo ci-dessous, présentée par Rob Hemsley, le premier employé de Shaper. Ce prototype était surnommé en interne « Armstrong », en référence à Louis Armstrong, car beaucoup des prototypes Origin qui ont suivi ont été baptisés du nom de légendes du jazz.

Shaper prend forme
En 2014, Shaper voyait le jour. L'équipe a transféré ses activités de la côte Est vers la région de la Baie ; puis, en 2015, elle a procédé à des recrutements clés, notamment celui de Joe Hebenstreit – alors responsable du développement produit chez Google Glass – au poste de PDG de Shaper, et a notamment changé de nom, passant de Taktia à Shaper.

2015
Le prototype, connu en interne sous le nom de Brubeck, a marqué une étape décisive pour l'équipe, car c'est là qu'Origin a vu le jour pour la première fois, avec un contrôle de l'axe Z et des capacités de fraisage en 2,5D. Ce prototype était entièrement piloté par un ordinateur distinct, généralement rangé sous la table. Plusieurs prototypes Brubeck ont été assemblés à la main à ce stade et ont servi à recueillir les retours d'expérience des menuisiers dans des ateliers réels.


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On a ajouté des poignées en bois pour recréer la sensation d'un rabot à main.

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Réflexions sur le design industriel en vue du prochain prototype.

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Développement de l'axe Z et de l'Origin
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Des outils pour les outilleurs
En 2011, Origin était une technologie « naissante », et à bien des égards, elle l'est encore aujourd'hui dans le secteur de l'outillage électrique, même si elle est sur le marché depuis maintenant dix ans.
Du tout premier prototype à l'Origin Gen2 actuellement commercialisée, l'équipe d'ingénieurs de Shaper n'a cessé de concevoir et de développer des outils pour tester, valider et même fabriquer des composants de l'écosystème Origin.
Développement du ShaperTape
Sans ShaperTape, Origin ne peut pas faire grand-chose. Pour développer et perfectionner les systèmes de vision et de contrôle de mouvement d’Origin, il fallait que le ruban soit fabriqué et mis au point en parallèle avec les autres travaux en cours. Il fallait aussi qu’il soit produit avec précision et exactitude pour que les systèmes de vision par ordinateur d’Origin fonctionnent correctement. Pour y parvenir, le cofondateur Ilan Moyer a mis au point la première machine d’impression de ShaperTape. Il s'agissait essentiellement d'un mécanisme bobine à bobine qui imprimait des motifs en domino et rembobinait le ruban avec un ventilateur entre les deux pour sécher l'encre.

Essais d'adhérence et d'abrasion
Une fois que l'équipe a enfin choisi un partenaire pour la fabrication des rubans, il lui restait encore à déterminer quels revêtements et adhésifs présentaient les caractéristiques les plus adaptées. Pour valider leurs résultats, ils ont conçu une machine d'essai d'abrasion automatisée capable de rayer de manière très répétitive chaque type de ruban, afin de déterminer quelle version serait la plus résistante sur le terrain.

Affine, affine, affine
Tout au long de l'année 2015, les designers de Shaper ont utilisé de la mousse, du mastic, du carton et d'autres matériaux simples pour tester rapidement différentes versions des concepts de design d'Origin. L'utilisation de ces matériaux a permis à l'équipe de se faire rapidement une idée de l'échelle et de l'ergonomie des différentes options envisagées. Ces maquettes de conception servent également à réaliser ce qu'on appelle des études de volume, afin d'évaluer l'espace disponible pour les composants fonctionnels, comme les composants électroniques et les moteurs.
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Développement de l'axe Z
Afin d'optimiser la conception électromécanique d'Origin, l'équipe a développé plusieurs prototypes concurrents. Les prototypes de l'axe Z présentés ici illustrent quelques-unes des architectures qui ont été conçues, construites et évaluées selon des dizaines de critères : facilité de fabrication, facilité de réparation, résistance à la poussière, couple de maintien et d'entraînement, vitesse de rétraction, rigidité et coût global.
Le cœur du système
À l'intérieur d'Origin se cache tout un système informatique et de contrôle de mouvement. Pour y parvenir, il a fallu mettre au point un ensemble de composants électroniques sur mesure, spécialement conçus pour répondre aux besoins d'Origin. Ces composants électroniques ont été conçus sous la forme de plusieurs cartes distinctes, chacune ayant des fonctions différentes, ce qui a permis d’utiliser des technologies de fabrication différentes pour chaque carte en fonction de son application. Par exemple, la carte d’alimentation est dotée d’une couche de cuivre plus épaisse pour gérer la distribution de l’énergie, tandis que la carte System-On-Module comporte 10 couches de cuivre ultra-fines intercalées dans une carte en fibre de verre de 1 mm d’épaisseur pour gérer les millions de signaux transmis chaque seconde par le processeur et la mémoire d’Origin.


Plateforme de développement Coltrane P0
Le premier prototype de circuit électronique pour un Origin Gen 1 au format standard

Plateforme d'évaluation Coltrane MP
Les « cartes de plateforme » continuent d'être utilisées même après le passage à la production en série afin de faciliter le développement logiciel ainsi que l'évaluation des pièces de rechange et des fournisseurs.

Plateforme Davis EVT
Cette plateforme Origin Gen 2 a été utilisée par l'équipe chargée des systèmes embarqués pour mettre en place le système d'exploitation Linux de Shaper sur le module système entièrement personnalisé « Shaper Blade 1 » qui équipe l'Origin Gen 2.
2016
En 2016, l'équipe de Shaper avait peaufiné la conception industrielle, mécanique et électrique et lancé une campagne de financement participatif sur sa propre plateforme pour commercialiser Origin – une étape majeure pour l'équipe !
À ce stade, Origin était toutefois encore loin d'être prêt pour la production en série, et il fallait encore le brancher à un ordinateur externe pour le faire fonctionner.

Shaper X Festool
En tant qu'investisseur de la première heure dans Shaper, TTS Tool Technic Systems – qui est aujourd'hui la société mère de Shaper, Festool, SawStop et d'autres marques haut de gamme d'outils électriques – est restée en contact étroit avec l'équipe de Shaper et a finalement ouvert la voie à une collaboration technique entre Festool et Shaper pour développer le moteur de défonceuse utilisé par Origin. Shaper savait à l'époque qu'il ne voulait pas réinventer la roue en matière de moteur de défonceuse, et cherchait donc plutôt un partenaire de premier ordre.
2016
La première collaboration entre Festool et Shaper commence par le développement du moteur Shaper Origin SM1.

D'innombrables prototypes ont été développés en collaboration avec les équipes de Shaper et de Festool afin d'optimiser au maximum la circulation de l'air, l'évacuation des copeaux et le refroidissement du moteur SM1, le tout dans des délais incroyablement courts pour respecter les délais de livraison des précommandes. Sur la photo ci-dessous, tu peux voir les différentes versions du boîtier du moteur.

2017
Ce prototype, qui se rapprochait de la production en série, intégrait la nouvelle version de la broche Festool. Note que sur ce prototype précoce, le bouton de commande du moteur était vert Festool.

2017
L'électronique du système a fait l'objet de multiples révisions architecturales afin d'aboutir à une conception capable de s'intégrer dans l'Origin, de répondre à toutes les exigences de calcul et de fonctionner dans les conditions environnementales souhaitées. Le principe interne « un seul câble branché sur la prise » a enfin été concrétisé.


Vers la production en série
En 2017, Shaper a lancé la production en série à San Diego, en Californie, où la proximité du siège de l'équipe à San Francisco a permis à Shaper de peaufiner le processus de production. Une fois le processus optimisé à San Diego, il a été transféré à Singapour, où la proximité des fournisseurs de composants a permis d'accélérer la production et les itérations. Tout au long de ce parcours, des milliers d'heures ont été consacrées à affiner le processus, du calibrage du système de vision aux commandes mécaniques, afin de garantir la plateforme la plus fiable possible.
2017
Des tests à n'en plus finir. Avant la production en série, l'Origin a été soumis à de multiples tests de validation. Afin de déterminer comment l'Origin se comporterait dans des conditions côtières extrêmes, cet appareil a été exposé à un brouillard salin pendant des heures. À la suite de ces tests, Shaper a décidé d'appliquer un revêtement de protection sur tous les circuits imprimés et de modifier le revêtement de toutes les fixations.

2017
À la fin de l'année, Shaper a livré la première série d'Origins aux contributeurs de sa campagne de financement participatif. Connue en interne sous le nom de « Coltrane », cette version est devenue ce qu'on appelle aujourd'hui l'Origin Gen1.

Conçu et développé en Californie par Shaper, fabriqué par Festool en Allemagne
Fin 2018, Shaper a été officiellement rachetée par TTS, rejoignant ainsi d'autres grandes marques d'outils électriques comme Festool, SawStop, Tanos et bien d'autres. Un an plus tard, l'équipe s'est à nouveau donné pour objectif d'améliorer l'Origin, et c'est ainsi qu'a débuté le développement de « Davis », ou Shaper Origin Gen2, avec pour but ultime de transférer la production et la chaîne de montage à Weilheim, en Allemagne. Aujourd’hui, Origin continue d’être conçu et développé par Shaper en Californie et fabriqué par Festool en Allemagne.
Shaper lance l'Origin Gen2, dotée d'électronique repensée, d'un design monocoque et d'un écran plus grand.

Le système Shaper AUJOURD'HUI
Au cours des cinq dernières années, Shaper n'a pas seulement continué à améliorer l'expérience Origin grâce à des mises à jour matérielles de nouvelle génération et à plus d'une douzaine de mises à jour logicielles, mais a également développé une gamme de produits destinés à faciliter divers flux de travail dans l'atelier.
Aujourd’hui, le système Shaper comprend des outils permettant de passer d’une esquisse à un fichier prêt à découper sur Origin, des outils de conception numérique simples, de nombreux gabarits et un modèle « numérique » universel, des milliers de fichiers de conception prêts à l’emploi pour Origin, des pieds à coulisse numériques, des fraises, et même un nettoyeur à ultrasons pour que ton atelier reste toujours opérationnel. En fin de compte, l’engagement de Shaper envers les artisans est de continuer à rendre la découpe de précision facile et accessible.
